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Fターム[2C088BA17]の内容

弾球遊技機(パチンコ等) (187,966) | パチンコ球処理 (18,894) | 球の検出 (8,603) | 球カウント (4,623) | 貸し球 (171)

Fターム[2C088BA17]に分類される特許

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【課題】遊技場の不正による貸与数の間引きを防止することが可能な、遊技用システム及び遊技用装置を提供する。
【解決手段】カードユニット20は、1回の貸与で使用される単位有価価値(例えば4円貸し5度数の500円)に応じた貸与数(例えば120個)を記憶しておくと共に、パチンコ機10から製造元IDを受信し、該製造元IDに対応する暗号化鍵をシステムコントローラ4から受信して記憶しておく。パチンコ機は、製造元IDに対応する復号化鍵をシステムコントローラからカードユニットを介して受信して記憶しておく。カードユニットは、貸与操作が行われると(S201)、前記記憶している貸与数を示す貸与数データを前記記憶している暗号化鍵で暗号化してパチンコ機に送信し(S204)、パチンコ機は、該貸与数データを前記記憶している復号化鍵で復号化して(S205)、該復号化した貸与数データが示す貸与数分のパチンコ玉を払い出す(S207)。 (もっと読む)


【課題】遊技場の不正による貸与数の間引きを防止することが可能な、遊技機を提供する。
【解決手段】カードユニット20とパチンコ機10は、1回の貸与で使用される単位有価価値(例えば4円貸し5度数の500円)に応じた貸与数(例えば120個)を記憶しておく。カードユニットは、貸与操作が行われると(S201)、前記記憶している貸与数である貸与要求数を示す貸与要求数データをパチンコ機に送信し(S203)、パチンコ機は、該貸与要求数データが示す貸与要求数と前記記憶している貸与数とが一致すれば(S204でYES)、貸与数分の玉を払い出して(S205)、該払い出した数である貸与応答数を示す貸与応答数データをカードユニットに送信し(S206)、カードユニットは、該貸与応答数データが示す貸与応答数と前記記憶している貸与数とが一致すれば(S212でYES)、次の貸与操作を受付可能とし、一致しなければ、次の貸与操作を受付不能とする(S213)。 (もっと読む)


【課題】遊技場の不正による貸与数の間引きを防止することが可能な、遊技用システム及び遊技用装置を提供する。
【解決手段】カードユニット20とパチンコ機10は、1回の貸与で使用される単位有価価値(例えば4円貸し5度数の500円)に応じた貸与数(例えば120個)を記憶しておく。カードユニットは、貸与操作が行われると(S201)、前記記憶している貸与数である貸与要求数を示す貸与要求数データをパチンコ機に送信し(S203)、パチンコ機は、該貸与要求数データが示す貸与要求数と前記記憶している貸与数とが一致すれば(S204でYES)、貸与数分の玉を払い出して(S205)、該払い出した数である貸与応答数を示す貸与応答数データをカードユニットに送信し(S206)、カードユニットは、該貸与応答数データが示す貸与応答数と前記記憶している貸与数とが一致すれば(S212でYES)、次の貸与操作を受付可能とし、一致しなければ、次の貸与操作を受付不能とする(S213)。 (もっと読む)


【課題】パチンコ玉の計数能力、特に玉数が少なくなってからの計数能力を向上させることができるパチンコ計数機を提供する。
【解決手段】玉整列ユニット5を、その玉送出側を支点11として傾斜角度を可変可能に支持すると共に、その玉入口側をホッパー3からの玉圧に応じて伸縮する弾性部材(バネ)12により支持する。この構成により、玉量が多いときにはその重量、玉圧により玉整列ユニット5の傾斜が緩やかに、又、玉数が少なくなって重量、玉圧が小さくなる程、弾性部材(バネ)12の反発力で玉整列ユニット5の傾斜角度が大きくなる。すなわち、玉数が少なくなった領域で玉の転がり速度を速くできる構成とすることによって、玉数が少なくなった際の玉計数能力を高めることができる。 (もっと読む)


【課題】 遊技者が遊技球の貸し出し時における交換率を変更することができるパチンコ遊技装置を提供するにある。
【解決手段】 パチンコ遊技装置は、所定数の遊技球が循環する循環路を有する遊技機構と前記遊技機構を管理制御する管理制御システムとを具備している。遊技機構における受け皿の開口部は、透明な蓋で塞がれ、遊技機構内に遊技球を循環させる循環路が密閉構造に形成されている。管理制御システムは、遊技球の交換率を選択する選択部を備え、遊技盤、遊技球を発射する発射機構及び前記循環路の何れかに遊技球があるか否かが第1判定部で判定され、この判定部で遊技球がないと判定された場合、供給機構が駆動されて、選択された交換率と所定のポイントとに基づく球数だけ遊技球が供給される。 (もっと読む)


【課題】 排出球が、賞球か貸球であるかの区別を明瞭にし、同時に総払出賞球数の計数を確実にする。
【解決手段】 排出機構は、単一の駆動源としての球排出モータと、球排出モータによって駆動され、賞球払出及び球貸しを行なうために遊技球を下流方向へ送る一対の球送り部材と、一対の球送り部材に駆動力を伝達する伝達機構と、一対の球送り部材によって排出される遊技球を検出する球排出センサ装置と、球排出モータ、一対の球送り部材、伝達機構及び球排出センサ装置を収容し、内部に賞球払出及び球貸しを行なうための遊技球が流下する二条の遊技球通路を一体的に形成してなるケースと、を含む一つのユニットとして形成され、駆動源は回転駆動源であり、順方向の駆動力と逆方向の駆動力の2方向の駆動力を発生することを特徴とする遊技機とした。 (もっと読む)


【課題】遊技者が預け入れた貯留媒体を対価として再遊技媒体を貸し出し可能な貸出装置が遊技機毎に設置された遊技場について、台移動を認める営業形態下でも各遊技機を適正に評価でき、台入替の是非や、釘調整等の判断材料となり得る的確な遊技情報を出力可能な汎用性の高い遊技場用管理装置を提供すること。
【解決手段】遊技場用管理装置1は、遊技者の手持ちの遊技媒体数である理論獲得媒体数を算出する理論獲得媒体数算出手段111と、再遊技信号が受信された際、理論獲得媒体数がしきい値以下であるか否かを判定する判定手段112と、判定手段112により理論獲得媒体数がしきい値以下であると判定された際、再遊技信号に対応する再遊技媒体を加算することにより、台移動により他の遊技機から持ち込まれた持込媒体数を算出する持込媒体数算出手段113と、を備えている。 (もっと読む)


【課題】電断状態が発生していないにも関わらず電断時処理が実行されてしまうことを抑制することが可能な遊技機を提供すること。
【解決手段】主制御基板201にはMPU211が搭載されており、当該MPU211にて各種処理が実行されることにより、遊技の進行が制御される。MPU211には、入力ポート211aが設けられており、当該入力ポート211aに対して電断監視基板203が電気的に接続されている。入力ポート211aにおいて電断監視基板203から電断信号を入力したことに基づいて、MPU211において電断時処理が実行される。この場合、MPU211では、電断信号を入力していることを複数回の確認タイミングに亘って継続して確認した場合にRAM213に電断フラグを格納し、当該電断フラグが格納されていることを所定の処理タイミングで確認した場合に電断時処理を開始する。 (もっと読む)


【課題】遊技客が不利益を被る事態を防止することを課題とする。
【解決手段】計数機能付きCRユニット10では、遊技客によって獲得された持ち玉が存在する場合に玉貸し操作を原則的に無効化する一方で、所定期間に玉貸し操作が複数回なされた場合などに玉貸し操作を有効化することで、遊技客の意図に反してプリペイドカードの残度数が使用される事態を防止するとともに、パチンコ玉を借り受けるという遊技客の意思が明確に確認された場合にだけ玉貸し操作を有効とすることができるようにしている。 (もっと読む)


【課題】 稼働信号をより正確に遊技者ごとに分類するための技術を提供する。
【解決手段】 情報処理装置は、遊技機から当該遊技機の稼働状況を示す稼働信号を受信する稼働信号受信手段と、各遊技機と対応づけて設けられ、予め遊技者に配布された記録媒体から当該記録媒体を識別するための識別情報を読み取る読取装置から、該読み取った識別情報を受信する識別情報受信手段と、前記読取装置から前記識別情報を受信してから、該読取装置に対応する遊技機からの前記稼働信号の受信が予め定められた期間中断するまでの間に受信した前記稼働信号を、該識別情報と関連付ける関連付け手段と、前記関連付け手段で識別情報が関連付けられた前記稼働信号を記憶する記憶手段と、を備える。 (もっと読む)


【課題】
遊技者に提供するための情報をセキュリティ性を確保しつつ出力可能な遊技機を提供する。
【解決手段】
台間玉貸し装置30は、パチンコ機1から出力される情報を入力するためのインタフェース回路35と、そのインタフェース回路35を介して入力された遊技状態に関する信号に基づいて、遊技者に提供するための遊技情報を個々に識別可能な態様で二次元バーコード表示出力するタッチパネル式ディスプレイ32とを備えている。従って、遊技者が所持する携帯電話機200のCCDカメラ230及び二次元バーコード解読機能を用いて、タッチパネル式ディスプレイ32に表示された二次元バーコードを読み取ることにより、非接触的に遊技情報の取得を行うことができる。 (もっと読む)


【課題】各台計数方式を採用した場合に、拾い玉回収作業を効率良く行うこと。
【解決手段】管理装置では、通知部が、台間装置に対して所定の通知を行い、台間装置では、計数部が、自装置に対応する遊技台で遊技者が獲得した遊技媒体を計数し、モード間遷移部が、計数を有効とする計数有効モードおよび計数を無効とする計数無効モードのモード間遷移を行うこととしたうえで、管理装置から所定の通知を受け付けた場合に、遷移指示部が、計数有効モードから計数無効モードへ遷移するように指示するように計数制御システムを構成する。 (もっと読む)


【課題】遊技場と遊技者との利益バランスを公正に保ちつつ、変換レートの変更に係る遊技者の手間をできる限り排除して遊技者が任意の変換レートに変更できる遊技システムを提供することを目的とする。
【解決手段】遊技媒体を用いて遊技を行い遊技の結果に基づいて遊技媒体を遊技者に払い出す遊技機と、遊技媒体を貸し出す際の変換レートを変更可能な貸出手段と、回収された遊技媒体を計数可能な回収手段と、遊技情報を管理する管理手段と、を備えた遊技システムにおいて、貸し出された遊技媒体数、遊技機の結果払い出された遊技媒体数、及び回収された遊技媒体数に基づいて算出された払出差数が設定された範囲である場合に、変換レートの変更を許可することを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】 回転体による払い出しから計数(検知)までのタイムラグを短くして余分な遊技球を払い出すことなく正確に設定された所定個数の遊技球を払い出すことができる遊技球払出装置及びそれを備えた遊技機を提供する。
【解決手段】遊技球払出装置10において、計数スイッチ50が、回転体30が通路下流側に送り出した遊技球を計数するために、その回転体30の回転軸線O1よりも上方で検知するように配置されることを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】 遊技球の球圧による回転体に掛かる負荷を低減させるために、球通路を流下する遊技球を受け止める球受壁を備えたものについて、その回転体が予め定められた停止位置よりも往き過ぎて停止した場合にも、余分な遊技球を払い出すことなく正確に設定された所定個数を払い出すことができる遊技球払出装置及びそれを備えた遊技機を提供する。
【解決手段】回転体30が、回転軸線O1周りで一方に回転し、球受凹部33が方向変換通路23に臨んで遊技球を収容し、その遊技球を球受壁24、規制壁25及び球受凹部33の支持面33aで支持した状態で停止したとき、球受凹部33の押出面33bがその遊技球から離間していることを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】遊技球の貸出料金に対する間接税を徴収しない状態から徴収する状態へ簡単に移行でき、また、遊技店側の不正操作を防ぐ遊技機を提供する。
【解決手段】球払出機構を制御して主払出球を第1排出口から排出し、副払出球を第2排出口から排出し、メイン案内ユニット46には、各排出口へ連通する案内流下路86を備えて主払出球および副払出球を案内可能とし、案内ユニット装着部47にはメイン装着部91とサブ装着部とを備え、サブ案内ユニット101は、第1案内路106と第2案内路107とを備え、サブ案内ユニット101の装着状態では、第1排出口から第1案内路106へ流下した主払出球を貸球として案内し、第2排出口から第2案内路107へ流下した副払出球を課税徴収球としてパチンコ遊技機の外部へ案内し、メイン装着部91を案内ユニット装着部47から切断してメイン案内ユニット46とサブ案内ユニット101との交換を許容する。 (もっと読む)


【課題】 遊技球の球圧による回転体に掛かる負荷を低減させるために、球通路を流下する遊技球を受け止める球受壁を備えたものについて、球受壁で安定的に遊技球を支持して、球圧による回転体の回転を抑制することで、余分な遊技球を払い出すことなく正確に設定された所定個数を払い出すことができる遊技球払出装置及びそれを備えた遊技機を提供する。
【解決手段】球通路20における方向変換通路23において、回転体30の回転軸線O1の上方に位置して球通路20を流下する遊技球を受け止める球受壁24が、少なくとも遊技球1個分の長さを有して横方向に直線的に延設されている。 (もっと読む)


【課題】遊技球の貸出料金に対する間接税を徴収しない状態から、間接税を徴収する状態へ簡単に移行することができる遊技機を提供する。
【解決手段】球払出機構を制御して主払出球を第1排出口73bから排出し、副払出球を第2排出口73cから排出し、メイン案内ユニットには、第1排出口73bおよび第2排出口73cへ連通する案内流下路を備えて主払出球および副払出球を案内可能とし、案内ユニット装着部47にはサブ案内ユニット101をメイン案内ユニット交換して装着可能とし、サブ案内ユニット101は、第1案内路106と第2案内路107とを備え、案内ユニット装着部47にサブ案内ユニット101を装着した状態では、第1排出口73bから第1案内路106へ流下した主払出球を貸球として案内し、第2排出口73cから第2案内路107へ流下した副払出球を課税徴収球としてパチンコ遊技機の外部へ案内する。 (もっと読む)


【課題】遊技店に一定以上貢献した会員に対して、所定の価値付与を行うチャンスを与えることで、顧客の差別化による顧客獲得を図ることが可能であると共に、営業戦略にも利用可能な利便性に優れた遊技用装置を提供する。
【解決手段】会員用記録媒体を受付可能な受付手段(カードR/W22)と、特定遊技状態であることを特定可能な遊技状態情報を入力する遊技状態情報入力手段(CPU30)と、特定遊技状態となったことを検出する遊技状態検出手段と、所定の判定開始条件が成立してから特定遊技状態となること無く所定の遊技進行条件が満たされたことを判定する遊技進行条件判定手段と、特定遊技状態となること無く遊技進行条件が満たされたときに、遊技者に所定の価値付与を行う価値付与手段とを備え、遊技進行条件判定手段は、会員用記録媒体が受け付けられていることを判定開始条件として遊技進行条件が満たされたことを判定する。 (もっと読む)


【課題】遊技者の希望に見合った救済を図ることにより、遊技に対する興趣性を低下させること無く、安心して遊技を継続することが可能な遊技用装置を提供する。
【解決手段】遊技機4からの情報により特定遊技状態(大当り)を検出すると共に、遊技用価値を使用して遊技媒体の貸出処理を行う遊技用装置(カードユニット8)であり、複数の保険料のいずれかを遊技者によって選択可能とする保険料選択手段(CPU30)と、選択された保険料に対応した遊技用価値の大きさを減算する保険料減算手段と、所定の計数開始条件が成立してから所定の遊技が規定回数実行されたことを保険料に対応して判定する規定実行回数判定手段と、選択された保険料に基づいてボーナスチャージを行う加算手段とを備え、ボーナスチャージ後、選択された保険料に基づいて貸出処理を実行する。 (もっと読む)


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