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Fターム[5E501CB04]の内容

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Fターム[5E501CB04]に分類される特許

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【課題】 表示装置にて表示される地図上の勾配を、表示画面上の操作部の操作を行なわない場合においても認識することができる入力システムを提供する。
【解決手段】 車両に搭載される地図表示装置400の入力システム1であり、画面表示されたポインタ410を、同じく画面表示された地図上の予め定められた経路405に沿って相対移動させるに伴い、該経路405上の勾配値変化を反映した形で操作部21の中立角度位置が変更するよう駆動する。 (もっと読む)


【課題】物理的なキーを多数必要としない、分かりやすい文字入力インタフェースを実現すること。
【解決手段】それぞれ1又は複数の文字に関連づけられた複数のキー画像(キー画像配列68)と、1又は複数の文字列のリスト66と、を含む文字入力インタフェース画像を表示する文字入力インタフェース画像表示手段と、前記複数のキー画像及び前記リストに含まれる前記1又は複数の文字列の中から、ユーザの方向操作に応じてカーソル63により1つを選択的に識別表示する識別表示手段と、前記ユーザにより入力操作がされた場合に、前記識別表示手段により前記複数のキー画像のうち1つが識別表示されていれば、該キー画像に関連づけられた文字のうち1つを入力文字列表示領域60に表示し、前記識別表示手段により前記1又は複数の文字列のうち1つが識別表示されていれば、該文字列を前記入力文字列表示領域60に表示する入力文字列表示手段と、を含む。 (もっと読む)


【課題】 大容量の情報から所望の情報を容易に検索できるインターフェースを有する画面表示装置を提供する。
【解決手段】
画面表示装置は、ジョイスティックの傾いた方向およびその傾き角度を示す操作情報をジョイスティックから受信する操作情報受信部と、操作情報受信部にて受信した操作情報に基づいて画面表示のスクロールおよびズームを制御する画面制御部とを備えている。画面制御部は、ジョイスティックの傾いた方向およびその傾き角度に応じて画面をスクロールする処理を行うと共に、ジョイスティックが所定時間連続して同じ方向に所定の閾値D1より大きく傾けられたことを検知したときに(S28)、ジョイスティックの傾き角度が所定の閾値D1以下であることを検知するか(S24)、あるいはあらかじめ定められた最小のズーム率となるまで(S30でYES)、画面表示をズームアウトする処理を行う(S32)。 (もっと読む)


【課題】カーソルの移動や、ズーム、スクロールをより素早く実行させることで、画像閲覧時の操作効率を高める。
【解決手段】 この表示装置の制御部は、切替キーによってカーソルモードに切り替えられている状態でズームキーが操作されると、カーソルの現在位置をズーム中心として画像がズームされるように表示部を制御する。一方、切替キーによってスクロールモードに切り替えられている状態でズームキーが操作されると、制御部は、画面の中心をズーム中心として画像がズームされるように表示部を制御する。 (もっと読む)


【課題】字句を読みやすく表示する。
【解決手段】表示装置200において、記憶部201は表示する字句を第1の表示モードで表示するための第1の表示用データと、この字句を代替する他の字句で表示する第2の表示モードで表示するための第2の表示用データとを対応づけて記憶する。表示部202は表示装置200の現在の表示モードに基づいて、字句を第1の表示用データ又は第2の表示用データで表示する。表示部202は第2の表示モードで字句を表示する際には第1の表示モードでこの字句が表示される場所と同じ場所に字句を表示し、他の字句の表示位置が変わらないように表示する。 (もっと読む)


【課題】 マルチメディアコンテンツを表示する装置および方法に関し、リモコンまたは携帯用端末機の限定されたボタンを用いて格納されたマルチメディアコンテンツをユーザの好みに合うように表示するマルチメディアコンテンツを表示する装置および方法を提供する。
【解決手段】 マルチメディアコンテンツを表示する装置は、複数の整列条件のうち第1ユーザ命令信号に対応する整列条件を決定する整列条件決定部と、前記整列条件に含まれた細部条件のうち第2ユーザ命令信号に対応する細部条件を決定する細部条件決定部と、前記決定された細部条件によって第1マルチメディアコンテンツを抽出するコンテンツ抽出部および画面の第1領域に前記決定された整列条件、第2領域に前記決定された細部条件、第3領域に前記抽出された第1マルチメディアコンテンツのうち、ユーザによって選択された第2マルチメディアコンテンツを表示するディスプレイ部を含む。 (もっと読む)


【課題】アナログジョイスティックコントローラによって描くように入力した文字を、文字/ジェスチャー認識技術を用いて自動的に認識し、ゲーム画面に入力するシステム及び方法を提供すること。
【解決手段】入力ポインタを調整し、文字/ジェスチャーを描き込むアナログジョイスティックコントローラと、入力された文字/ジェスチャーを認識し、結果文字列を検出する文字/ジェスチャー認識システムを搭載したコンソールと、検出された結果文字列を表示するディスプレイ部と、を備える。 (もっと読む)


【課題】 表示画面をもつ情報処理装置において、画面上のフォーカス移動可能項目に、その項目にフォーカスを移動させるために用いる入力部の情報(画像や色等)を併せて提示することにより、ユーザの操作性を向上させることを目的とする。
【解決手段】複数の入力部を有する入力手段からの情報に応じて、画面上に表示された複数の項目のうちの一つを選択し、選択された項目に関連付けられた前記入力部と前記項目とを対応付ける対応情報に基づいて、前記各項目に対応する入力部を表す入力部情報を、対応する項目と対応付けて表示する。 (もっと読む)


【課題】タッチパネルを備えた入力装置において、2点押しを確実に検出する。
【解決手段】2枚の導電膜を有するパネルを備え、該パネルへのタッチによって入力を受け付ける入力装置であって、タッチに対応するパネル内の座標を検出する座標検出手段と、上記座標の単位時間あたりの移動距離を検出する座標移動距離検出手段と、少なくとも一方の導電膜におけるタッチによる抵抗値変化量を検出する抵抗値変化量検出手段と、上記抵抗値変化量と変化量閾値との比較結果および上記座標移動距離と移動距離閾値との比較結果から受け付ける入力内容を決定する入力判定手段と、を備える。 (もっと読む)


【課題】 3次元グラフィックユーザーインターフェース、これを提供する装置及び方法を提供する。
【解決手段】 所定平面と該平面に垂直である軸からなる3次元インターフェース空間及び該空間内に配置される複数のオブジェクトを生成する制御モジュール、及び複数のオブジェクトを含む複数のオブジェクトグループを空間内に配置し、配置された複数のオブジェクトグループのうち、ユーザにより選択されたオブジェクトを含むオブジェクトグループを軸に沿って移動させるユーザーインターフェースモジュールを含む。 (もっと読む)


【課題】操作レバーの操作だけでゲームキャラクタにバラエディに富んだ多種多少なの動作を行わせることができるゲーム装置を提供する。
【解決手段】操作コントローラ3の操作レバー31はその傾き角がアナログセンサにより検出され、ゲーム装置本体1に入力される。ゲーム制御部10Bは、操作コントローラ3からの傾き角の検出信号を操作レバー31の傾動可能量を複数の操作段階に分割するための複数の所定の閾値と比較し、その傾き角が何れの操作段階に属するかを判別する。RAM10Cには各操作段階に対応してゲームキャラクが所定の動作を行う複数の画像が記憶されている。ゲーム制御部10Bは、操作レバー31の傾き角の属する操作段階に対応する動作の画像をRAM10Cから読み出し、モニタ表示4に表示することより、当該モニタ表示4に表示されたゲームキャラクタにその動作を行わせる。 (もっと読む)


【課題】 車両のように操作部の設置位置が制限されるような状況において、ユーザの意図が反映されやすく、また、操作感にも優れたインタフェース技術を提供する。
【解決手段】 ユーザの指によって球体215を回転させるような操作がなされた場合、球体215を回転表示させると共に、ボタン群203におけるフォーカスを球体215の回転に合わせて移動させる。なお、その際、球体215の回転音を出力させる。このようになっていれば、車両のように、タッチパネル、すなわち表示部の設置場所が制限されるような状況においても、ユーザの意図が反映されやすい。 (もっと読む)


【課題】インタラクティブなソフトウェア・アプリケーションが、ワークフロー内のワークステップの適切な実行に関連したワークフロー補助を提供すること。
【解決手段】ワークフロー補助は、現在のワークステップを完了するための、ユーザインターフェースの適切な動作を詳細に説明するステップごとの指示を含むことができる。これに加え、ワークフロー補助は、ワークステップを完了するためのユーザインターフェースの適切な動作を実演する仮想シミュレーションを含み得る。ワークステップを完了する別の手段を提供する、別のワークフロー補助を提供することもできる。さらにこのソフトウェア・アプリケーションは、ワークステップに関連したアイコンに1次動作を実行することで、ワークステップの実行を開始できる。ワークステップに関連したワークフロー補助は、アイコンに2次動作を実行することで提示できる。 (もっと読む)


【課題】 所望の選択肢を択一的に選択する場合に、簡単な操作性を実現しつつ、選択に係る所要時間を短時間にすること。
【解決手段】 上キー1204a又は下キー1204bに対するキー操作によって、武器切替処理が実行される。この武器切替処理の結果、対応する使用候補武器が現在使用武器に切り替えられる。上キー1204aに対するキー操作がなされたならば、現在使用武器が第1候補表示部W22−1で提示されている第1候補武器に切り替えられる。一方下キー1204bに対するキー操作が為されたならば、現在使用武器が候補表示部W22−2で提示されている第2候補武器に切り替えられる。 (もっと読む)


【課題】 ディスプレイに表示する背景画像を効率的に作成することのできる技術を提供する。
【解決手段】 本発明の情報端末装置10において、読出部34は、記憶装置(20、50)から、表示する対象となる画像データを読み出す。ディスプレイ12は、読み出された画像データをもとに、画像を表示する。画像変換部44は、表示された画像に対して、画像変換を施す。背景画像取得部60は、画像変換部44により画像変換されてディスプレイ12に表示された画像の画像データを、ディスプレイ12の背景に貼り付ける背景画像データとして取得する。 (もっと読む)


【課題】メニュー選択画面を見ながらスムーズに機能の選択や調整を行う。
【解決手段】本電子機器1は、表示デバイス6の表示画面の中心から外周に向かう複数の方向に対して各々の方向ごとに、電子機器の機能あるいは特性を選択または調整するためのメニュー項目が1つずつ配置されているメニュー選択画面を生成または保持するOSD部4と、メニュー選択画面でのメニュー項目の配置の方向と数に対応して、メニュー項目を一の操作で指定可能な操作方向を複数もつ、たとえばリモコンキー11内の8方向ジョイスティック型操作キーとを有する。
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【課題】 予め定められたメニュー項目の関連情報をユーザに提示する場合に、ユーザが容易に関連情報を把握できる情報処理装置を提供する。
【解決手段】 予め定められた基礎メニュー項目を含む基礎メニュー項目リストを表す基礎メニュー項目画像を表示領域32a、32bに表示し、前記基礎メニュー項目の中から1のメニュー項目を選択基礎メニュー項目として選択した場合に、関連情報テーブルから前記選択基礎メニュー項目の関連情報を取得して関連情報メニュー項目リストを生成し、前記関連情報メニュー項目リストを表す関連情報メニュー項目画像を表示領域32a、32bに表示し、前記基礎メニュー項目画像の少なくとも一部を表示領域35a、35bに表示する情報処理装置である。 (もっと読む)


イベントリストメニューが移動体通信装置の所望の機能すなわち特徴に関連付けられたメニューへの迅速かつ簡単なアクセスを提供する。移動体通信装置は指示されたイベントに応答してイベントリストメニューをダイナミックに更新し、ユーザ入力に応答してイベントリストメニューをディスプレイする。本発明の一実施例では、ユーザはショートカットキーまたは組合せキーを押してイベントリストをディスプレイすることができる。イベントリスト内の各イベントは階層メニュー内のメニューアイテムに関連付けられる。ユーザがイベントリストからイベントを選択する時に関連付けられたメニューアイテムが呼び出される。
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【課題】 選択ポインタを移動表示して複数の表示オブジェクトからユーザが所望のオブジェクトを選択可能とする場合において、選択ポインタの移動先の設定を容易且つ適切に行う。
【解決手段】 ボタンA501にアンカー500が位置する状態で下方向キーが入力された場合のアンカー500の移動先となるボタンを設定する。この場合、ボタンA501でアンカーの付加される基準位置(Xa,Ya)より下方向にあるボタンB502、C503が対象として設定され、それぞれ基準位置(Xa,Ya)から最短距離にある点が求められる。ボタンB502、C503について位置関係のスコアを、それぞれ、3(Xb−Xa)^2+(Yb−Ya)^2、3(Xc−Xa)^2+(Yc−Ya)^2、と算出する。スコアの低いボタンCが、ボタンA501にアンカー500が位置する状態で下方向キーが入力された場合のアンカー500の移動先として設定される。 (もっと読む)


コントローラ(400)と,ディスプレイ(436)と,前記コントローラに接続された入力デバイス(438)と,利用可能な多数のデジタルオブジェクト(426)を閲覧するためのデジタルオブジェクトブラウザ(450)と,を備えた移動体端末である。前記多数のデジタルオブジェクトそれぞれの第1表現(512)及び第2表現(532)は,前記ディスプレイの表示画面(500)に提示できる。前記多数のデジタルオブジェクトの前記第1表現は,前記表示画面上の所定の経路(510)に沿って提示され,前記デジタルオブジェクトのうち注目する1つの第1表現(522)は,前記表示画面上の注目エリア(520)に表示される。前記デジタルオブジェクトのうちの前記注目する1つについては,その第2表現(532)を前記表示画面上のプレビューエリア(530)に提示する。前記入力デバイスに与えられたユーザ入力に応答して,提示されている各第1表現間の所望のスクロール操作を実行し,それによって前記表示画面上の各第1表現の位置を前記経路に沿ってシフトさせ,前記デジタルオブジェクトのうちの前記注目する1つから別のデジタルオブジェクトへ注目先が変更されたことを,前記注目エリアに前記別のデジタルオブジェクトの第1表現を提示することによって前記注目エリアを更新して反映し,同様に前記プレビューエリアを対応して更新してそこに前記別のデジタルオブジェクトの第2表現を提示する。
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