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Fターム[5E501FA14]の内容

デジタル計算機のユーザインターフェイス (127,284) | 出力アクション (27,631) | 表示要素 (15,910) | イメージ、図形 (4,446)

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【課題】画像を立体視表示する場合に、その画像の視認性を損なう可能性を小さくしつつ、立体視で表示するときの度合いをユーザが調整することができる仕組みを提供する
【解決手段】ユーザが指300a及び300bを用いてアイコン500aを挟むようにタッチスクリーン200をタッチすると、制御部10は、指300a及び300bに応じた操作点400a及び400bを特定する。ユーザが指300a及び300bの距離を縮める操作(ピンチイン)を行うと、制御部10は、アイコン500aが縮小され、且つ奥に引っ込んで見えるようなアイコン500bとして表示させる。ユーザが指300a及び300bの距離を広げる操作(ピンチアウト)を行うと、制御部10は、アイコン500aが拡大され、且つ飛び出して見えるようなアイコン500cとして表示させる。 (もっと読む)


【課題】使用者に適した仮想キーボードを自動的に起動することができ、使用者の思考を妨げることなく、容易に入力操作に移ることができる表示一体型座標入力装置を提供する。
【解決手段】座標入力装置1と、画像表示装置8とが一体に構成され、タッチパネル式で、かつ、同時に複数座標の入力が可能な表示一体型座標入力装置100であって、表示一体型座標入力装置100は、仮想キーボード機能が起動されていない場合は、座標入力装置1にポイントされている座標の数およびその位置情報から、仮想キーボード機能の起動要求であるかを判別する手段と、仮想キーボード機能の起動要求と判定した場合は、座標入力装置1に入力された情報から、起動する仮想キーボード9の表示位置と表示サイズを算出する手段と、表示位置と表示サイズで仮想キーボード9の画像イメージを作成する手段と、作成した画像イメージを画像表示装置8に表示する手段等を備える。 (もっと読む)


【課題】文字を入力する際、直観的な操作を行い、文字を素早く入力する。
【解決手段】タッチパネル上で、特定の文字をタッチしつつ他のエリアに同時にタッチすることで特定の文字を選択することができる。タッチした文字を移動し、できた文字間に他の文字を挿入する等の編集操作を容易に行う事が可能になる。 (もっと読む)


【課題】プレイヤが楽曲に合わせて軌跡を描くように検出対象を動かすゲームにおいて、プレイヤに、描くべき軌跡を容易に把握させる。
【解決手段】ゲーム装置(20)は、プレイヤが、楽曲に合わせて軌跡を描くように検出対象を動かすゲームを実行する。案内手段(44)は、ゲーム画面(30)に表示される複数の案内画像(34)の各々を、当該案内画像(34)が移動すべき目標位置とは異なる位置から、当該案内画像(34)が移動すべき目標位置に向けて、当該目標位置に対応する位置に検出対象があるべき基準時点が近づくにつれて、当該案内画像(34)が当該目標位置に近づくようにして移動させることによって、プレイヤが検出対象を動かすことによって描くべき軌跡と、軌跡を描くようにプレイヤが検出対象を動かすべき時点をプレイヤに案内する。 (もっと読む)


【課題】正確な印刷ジョブ進行状況バーを提供する。
【解決手段】ある方法を開示する。この方法は、プリンタにおける印刷ジョブデータの印刷を開始することと、印刷ジョブの印刷中、印刷ジョブの印刷進行状況のグラフィックス表示をグラフィカルユーザインターフェース(GUI)に表示することと、印刷ジョブに対してジャンプ処理が行われたことを検出することと、行われたジャンプ処理に基づいて、グラフィックス表示での印刷ジョブの印刷進行状況を更新することとを含む。 (もっと読む)


【課題】機能起動時の入力デバイスによる操作に適した表示画面に切り替える。
【解決手段】情報端末は、所定の機能の起動が割り当てられたオブジェクトに対する複数のユーザジェスチャを受け付ける操作部と、前記複数のユーザジェスチャに対応して、前記機能の表示画面の仕様を切り替える制御部と、前記表示画面を出力する表示部と、を備える。 (もっと読む)


【課題】板書の内容と教科書の部分との対応を分かり易くする。
【解決手段】電子黒板3は、ユーザから操作を受ける入力部32と、教科書の内容を表示させる教科書表示エリアK及び入力部32により入力される板書の内容を表示させる板書エリアBとを表示領域内に作成可能な表示部31と、入力部32に対するユーザ操作に基づいて、教科書表示エリアKに表示された教科書のうち、当該入力部32により範囲指定された部分を、板書エリアBにコピーして表示させるCPU35とを備える。CPU35は、コピー手段による板書エリアB内のコピー部分に対して入力部32により入力が行われた場合に、この入力内容を当該コピー部分に重ねて表示させるとともに、この入力内容を、教科書表示エリアKに表示された教科書のうち、当該コピー部分に対応するコピー元部分に重ねて表示させる。 (もっと読む)


【課題】スライドショーで表示される画像の中から所望の画像を効率良く選別できるようにする。
【解決手段】スライドショー形式で複数の画像を表示部に表示する画像表示方法であって、ユーザにより前記スライドショー形式で表示される画像が指定されると、前記指定された画像を前記スライドショー形式で表示される領域とは異なる領域に連続的に表示する。そして、前記連続的に表示される指定済みの画像と類似する画像が前記スライドショー形式で表示された場合に、前記連続的に表示される指定済み画像を拡大して表示する。 (もっと読む)


【課題】仮想付箋紙アプリケーションに利用するインターフェースデバイスを1つの電子ペンに集約させて利用者の利便性を向上する。
【解決手段】電子ペン2と、電子ペン2から送信された位置信号を受信可能なセンスコイル部110と、カーソル310と仮想付箋紙を表示可能な表示部201と、位置信号の周波数態様に基づいて電子ペン2のペンダウン状態とペンアップ状態を検出する制御手順と、位置信号の受信結果に基づいて電子ペン2の位置情報を検出する制御手順と、電子ペン2のペンアップ状態を検出した際に、電子ペン2の移動に対応してカーソル310を移動表示する制御手順と、電子ペン2のペンダウン状態を検出した際、カーソル位置に、既存の仮想付箋紙301〜305があるとき仮想付箋紙移動モードに切り替え、既存の仮想付箋紙301,305がないとき仮想付箋紙入力作成モードに切り替える制御手順と、を有する。 (もっと読む)


【課題】店舗内に設置されたメニュー情報に変更がなされた際に、当該店舗のホームページに掲載されたメニュー情報を自動的に更新する。
【解決手段】メニュー編集端末18は、タッチパネル34と、タッチパネル34等から入力されたメニュー情報をディスプレイ36に表示させるメニュー情報編集部38と、メニュー情報を同期サーバ12に送信するメニュー情報送信部42を備える。同期サーバ12は、メニュー編集端末18から送信されたメニュー情報を含む店舗のホームページ用Webファイルを生成し、Webサーバ14に送信するホームページ更新部48を備える。Webサーバ14は、同期サーバ12から送信されたメニュー情報を含むホームページ用Webファイルを一般ユーザの携帯電話26等に配信する。 (もっと読む)


【課題】表示ボードに書込情報を書き込むとき、書込者が書き込むために用いる書込用入力デバイスに関する情報を確実に判別することができる書込情報表示システム、書込情報表示装置、及び書込情報表示方法を提供する。
【解決手段】書込情報表示装置は、書込用入力デバイスから、前記書込用入力デバイスに割り当てられた識別情報および前記書込者の書込動作に応じて生成される動作データを受信する。書込情報表示装置は、前記書込情報の書込位置を示す時系列の書込データから前記書込情報の書込動作を特徴付ける特徴点に対応する特徴点データを抽出し、抽出した前記特徴点データと受信した前記動作データとの間で照合を行い、照合の結果に応じて、前記特徴点データの抽出に用いた前記書込データと、前記動作データとともに送信された前記識別情報とを関連付け、前記識別情報と関連付けられた前記書込データを用いて前記書込情報を前記表示ボードに表示する。 (もっと読む)


【課題】 本発明は、所定の属性情報の項目に基づく軸を有する表示領域に、画像をその属性情報にしたがって表示し、軸上の表示範囲を変更する際に、その基準となる地点をユーザが容易に指定できるようにすることを目的とする。
【解決手段】 情報処理装置は、画像をその属性情報にしたがって、所定の属性情報の項目に基づく軸を有する表示領域に表示する。ユーザの操作にしたがって、表示領域上でマウスカーソルを移動し、変更後の表示範囲の基準を設定する。ここで、マウスカーソルが画像上にあれば、画像の属性情報を基準として設定し、マウスカーソルが画像上に無ければ、表示領域の軸上でのマウスカーソルの位置と対応する値を基準として設定する。 (もっと読む)


【課題】レイアウトする画像の数毎に装飾図柄のレイアウトを変更したり別途テンプレートを用意したりする必要なしに、画像とその装飾図柄とを適正に形成させる。
【解決手段】複数の写真枠A1〜A5を有する下層の背景画像と、下層の写真枠A1〜A5に相当する部分に各透明領域T1〜T5が予め施された上層のフレーム画像とからなるフレームレイアウトに写真をレイアウトする際、写真がレイアウトされない空白枠が生じる場合には、全面が透明領域の最上位層を作成し、作成した最上位層における下層の空白枠に対応する装飾図柄に相当する範囲に塗りつぶし画像をレイアウトする。これにより、背景画像とフレーム画像と塗りつぶし画像とを重ね合わせたときに、空白枠に対応する装飾図柄だけが塗りつぶし画像によって塗りつぶされたように見せることができる。 (もっと読む)


【課題】 画像表示装置が端末装置からの指示に応じて画像の内容を変更して表示する状況で、端末装置のユーザーによる誤操作を低減することが可能な画像表示装置等を提供すること。
【解決手段】 画像表示装置の一種であるプロジェクター100が、第1の画像を生成する表示側の画像生成部160と、第1の画像を表示する表示側表示部である投写部190と、端末装置から第1の画像の内容変更指示を示す指示情報を受信する表示側通信部110と、内容変更指示に応じて第1の画像が変更された第2の画像の表示に先立って、当該第2の画像を示すプレビュー画像情報を生成する表示側の情報生成部130を含み、通信部110が、第2の画像の表示に先立って、プレビュー画像情報を端末装置へ向け送信する。 (もっと読む)


【課題】タッチパネル上での設定指示を容易に行うことができる入出力デバイスを提供する。
【解決手段】入出力デバイス10は、多面体の複数面に形成され、情報を表示する表示面であって、正面表示部12、および正面表示部12と隣り合う右側面表示部14および左側面表示部16を有し、正面表示部12、右側面表示部14および左側面表示部16において指示する場所に応じた操作指示を受け付けるタッチパネル部40と、複数のコンテンツ画像が入力される画像データ入力部20と、コンテンツ画像の属性に基づいて、コンテンツ画像に対して処理を指示するUI画像を決定するUI決定部22と、複数のコンテンツ画像の中から処理対象とするコンテンツ画像を選択するための画像選択UI画面48Bを正面表示部12に表示し、UI決定部22で決定したUI画像を右側面表示部14および左側面表示部16に表示する表示制御部30と、を備える。 (もっと読む)


【課題】表示されるべきコンテンツをスクロールする際の追従性を向上させること。
【解決手段】携帯端末は、取得されたコンテンツに基づいて生成された表示画像を表示する表示部と、該表示部の画面を仮想的に分割した分割領域のうち、接触された分割領域を検出する接触分割領域検出部と、分割領域と、コンテンツに基づいて生成する表示画像のうち優先して表示画像を生成すべきエリアとを対応付けたテーブルと、表示部の画面に接触された際に、テーブルを参照し、検出された分割領域に対応するエリアを特定し、コンテンツのうち特定されたエリアに対応する表示画像を生成する画像処理部と、接触された位置の移動に従って、画像処理部により生成された表示画像を表示部に表示する表示制御部とを有する。 (もっと読む)


【課題】複数の表示画面に複数のウィンドウを表示する際に、ウィンドウの表示位置を適切な位置に制御できるようにする。
【解決手段】第1の表示画面16−1に対応する第1の座標系と、第2の表示画面16−2に対応する第2の座標系と、を管理する座標管理手段111と、第1及び第2の表示画面16−1及び16−2の一方に第1のウィンドウを表示するとともに、第1のウィンドウに関連付けられた第2のウィンドウの表示位置の決定に用いる座標系を、前記第1及び第2の表示画面16−1及び16−2の選択条件に従って前記第1及び第2の座標系から選択する表示制御手段112と、を備える。 (もっと読む)


【課題】使用者に手と操作部との位置関係を視認させることにより操作性を向上させた表示装置を提供する。
【解決手段】使用者の頭部に固定する頭部固定部8と、前記頭部固定部に配置された操作部10と、使用者の目に入力する映像を表示する表示部16と、前記操作部に近づけられた使用者の手の位置を検出する検出部13と、前記検出部により検出された前記使用者の手の位置に基づいて、前記操作部と前記使用者の手との位置関係を示す画像を生成する画像生成部30と、前記画像生成部により生成された前記画像を前記表示部に表示させる表示制御部42とを備える。 (もっと読む)


【課題】コンピュータ端末を利用して、効果的なプレゼンテーションを効率的に行なうためのプレゼンテーション支援システム、プレゼンテーション支援方法及びプレゼンテーション支援プログラムを提供する。
【解決手段】聴講者端末登録処理において、説明者端末20の制御部21は、周辺端末情報を取得し、タッチパネル23に周辺端末情報を表示する。そして、制御部21は、制御対象端末の指定処理を実行する。プレゼンテーション支援処理において、説明者端末20の制御部21は、マイク24により取得した音声について、音声認識処理を実行する。次に、制御部21は、コマンドへの変換処理を実行し、コマンド送信処理を実行する。聴講者端末10の制御部11は、コマンドを受信し、表示制御処理又は音声合成出力処理を実行する。 (もっと読む)


【課題】ヒドゥンゲームの趣向性を向上させることができるようにする。
【解決手段】プレイヤAによる、表示装置の表示画面上に表示された画像内における所定の対象オブジェクトに対する指定を受け付けることによりビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理装置100が、ビデオゲームの進行に基づいてゲーム画像に対する視点の位置を特定し(例えば、各レイヤ画像の配置を特定し)、特定した視点の位置とゲーム画像情報記憶部12aに記憶されたゲーム画像情報とに基づいて、表示画面にゲーム画像を表示し、プレイヤAからの視点の移動要求を受け付け、受け付けた視点の移動要求に応じて、対象オブジェクト113が非表示となるか否かを判定し、対象オブジェクト113が非表示とならないと判定したことに応じて、プレイヤAによる対象オブジェクト113の選択を受け付ける。 (もっと読む)


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