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国際特許分類[B42D15/10]の内容

国際特許分類[B42D15/10]に分類される特許

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【課題】 カード本体の平滑性・印字適正を有し、かつ、カード本体の厚みを規格に満足するように形成することができる非接触型ICカードを提供する。
【解決手段】 本発明の非接触型ICカードは、リライト部5が貼り付けられる位置に対応する中間層2eの該当箇所に、孔6が形成されている。ICカード形成時には、中間層2dと中間層2fとの部分のPET−G樹脂が、孔6の方向に融解して流れ込み熱融着される。これにより、孔6に該当する中間層2dと中間層2fとの部分、すなわち、リライト部5が貼り付けられる部分が、孔6の体積分だけ凹むように形成される。このように、熱圧着時に凹む部分にリライト部5が積層されているので、ICカード全体の平滑性・厚み、及びリライト部5への印字適正が良好な非接触型ICカードを提供することが可能となる。 (もっと読む)


本発明は、特にエンボスフィルム、貼付けフィルムすなわちステッカーフィルム、および光学的セキュリティ素子に関する。フィルム(2)は、担体層(21)および複製層(23)を備えている。フィルムは、複製層上に施された液晶材料からなる層(24)をも備えている。液晶材料からなる層(24)に面する複製層の表面には、液晶材料の配向のための回折構造(27)がエンボスされ、該回折構造は、エンボス構造の配向方向の異なる少なくとも二つの部分領域を有する。
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【課題】シャッタを具備したカードレシーバにおいて、カード挿入口から覗いてシャッタ軸が見える構造であっても、カード挿入によるシャッタの変形或いは破損を防止することができるカードレシーバを提供する。
【解決手段】本発明に係るカードレシーバは、カード挿入口を有する筐体と、カード挿入口に設けられるシャッタ本体と、シャッタ本体の一辺に固定され前記シャッタ本体を回動させるシャッタ軸とを備え、筐体には、シャッタ軸と所定の間隙をもって配設され、シャッタ軸のカード挿入方向へのたわみを所定の範囲に制限するたわみ制限部材が設けられたことを特徴とする。 (もっと読む)


【課題】 ICチップ実装体を高速で製造することができるICチップ実装体の製造装置を提供すること。
【解決手段】 一面に一定の間隔でアンテナ回路が形成されたフィルム基板3を等速で搬送する。同期ローラ61の周速度がフィルム基板3の搬送速度と等速で回転させる。同期ローラ61の外周面に吸着されたICチップ4を、アンテナ回路と接続するようにフィルム基板3上に前記一定の間隔で搭載する。ICチップ4にイオン化空気を吹き付ける第1イオナイザー201、及び同期ローラ61の外周面にイオン化空気を吹き付ける第2イオナイザー202を設ける。 (もっと読む)


本発明は、紙幣、価値のある文書、権利文書または身分証明文書、切符、ラベル、ブランド商品の識別書、あるいは税小旗のためのセキュリティー要素を開示する。この要素は、実質的に見る角度に応じた色彩変化を示す少なくとも一つの光学的に可変の顔料を含むコーティングと、直交入射においてこの光学的に可変の顔料によって反射される可視スペクトル成分を遮断する少なくとも一つの選択的なスペクトル吸収材料との組み合わせを含む。このセキュリティー要素は、直交する角度で見るときには黒色に見え、そしてかすめ角度で見るときには色彩を呈する。 (もっと読む)


【課題】従来の光回折構造による隠しパターン技術では、罫線などの一部にマイクロ文字などの隠しパターンが組み込まれており、マイクロ文字が250〜300μmと大きいために、見る角度によって隠しパターンが微かに判別されてしまうという課題があった。
【解決手段】光回折構造で構成される複数のパターン集団において、それぞれのパターン集団は、少なくとも、数字,文字,記号及び図柄の何れか一つを含む微細パターンを含み、前記微細パターンは、それぞれの高さが100μm以下である光回折構造による隠しパターンを提供する。 (もっと読む)


【課題】安価で、小型、携帯可能であり、更に容易に気軽に内部情報記録媒体を視認できる。
【解決手段】
この発明の内部情報記録媒体視認システムは、内部情報記録媒体1の情報を読取部2により読み取り、制御部5を介してメガネ式表示部3に表示する。少なくとも、内部情報記録媒体1の券面には、所有者の個人情報が形成されると共に、個人情報が内部に電子情報として記録され、この内部情報記録媒体1を視認可能であり、内部情報記録媒体1の電子情報を読み取り映像化して表示する映像表示素子と光学ユニットを備えるメガネ式表示部3を有する。 (もっと読む)


予め印刷された籤券を用いて電子ゲーム機で行われる籤ゲームが開示される。籤券には、ゲーム機によって読取可能なゲーム情報及び賞金情報が組み込まれている。ゲーム機に籤券を挿入した後に、プレーヤーは、籤券の情報に基づいてゲーム機を用いてゲームを行うことができる。プレーヤーが勝った場合には、賞金がプレーヤーに与えられる。プレーヤーは籤当局でその賞金を現金と引き換えることができる。 (もっと読む)


【課題】 非接触型ICカードの主たる受信周波数帯域とは異なる周波数帯域をその非接触型ICカードにおいて受信可能とする。
【解決手段】 第1の周波数帯に対応するメインアンテナと、メインアンテナに接続され、データの送受信処理を行うICデバイスとを有する非接触型ICカードと、非接触型ICカードに着脱可能に取り付けられる取付体であって、第1の周波数帯とは異なる第2の周波数帯に対応するサブアンテナを有する取付体とを有し、取付体が非接触ICカードに取り付けられると、サブアンテナはメインアンテナと容量結合可能となる。 (もっと読む)


【課題】
可視化されない情報を支持体に設けることで、偽造防止用記録体を提供する。
【解決手段】
支持体の少なくとも一方面に蛍光染料または蛍光顔料を含有した偽造防止用記録層を有する偽造防止用記録体であり、熱エネルギー付与手段から熱エネルギーを前記偽造防止用記録層の一部分に与えることによって蛍光を失活もしくは蛍光強度を低減させた蛍光強度の強弱情報を記入した偽造防止部を付与する。 (もっと読む)


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