説明

スロットマシン

【課題】特定遊技状態中に、特定遊技状態の遊技回数の加算(上乗せ)が行われるスロットマシンにおいて、加算される遊技回数が変化に富むようにする。
【解決手段】特定遊技状態への移行が決定したときに、特定遊技状態の遊技回数の初期値を決定する初期値決定手段と、特定遊技状態の遊技回数をカウントする遊技回数カウント手段と、特定遊技状態の遊技回数を加算するか否かの加算抽選を行う加算抽選手段とを備える。加算抽選手段は、加算抽選の実行条件を満たし、かつ演出スイッチが操作されたときに1回目の手動加算抽選を行うとともに、n回目(n≧1)の手動加算抽選で当選し、かつ演出スイッチが操作されたときに「n+1」回目の手動加算抽選を行うことにより、手動加算抽選で非当選となるまで手動加算抽選を実行可能にする。加算抽選手段で当選するごとに特定遊技状態の遊技回数に単位加算値を加算する遊技回数加算手段を備える。


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【特許請求の範囲】
【請求項1】
役の抽選、及び役の抽選結果に基づくリールの停止制御を含むメイン制御手段と、
演出の出力を制御するサブ制御手段と、
演出スイッチと
を備え、
前記サブ制御手段は、
複数の遊技状態のうち、遊技者にとって有利となる特定遊技状態に移行させるか否かを決定し、
前記特定遊技状態に移行させることに決定したときは、前記特定遊技状態に移行する前の所定の遊技状態において、前記特定遊技状態に移行可能な抽選結果となったときに、前記特定遊技状態に移行させる図柄の組合せを停止表示させるストップスイッチの操作情報を報知し、
前記メイン制御手段は、前記所定の遊技状態において前記特定遊技状態に移行させる図柄の組合せが停止表示されたときは、前記特定遊技状態に移行するように制御し、
前記サブ制御手段は、
前記特定遊技状態に移行させるときは、前記特定遊技状態の遊技回数の初期値を決定し、
前記特定遊技状態の遊技回数の加算抽選を行うか否かを決定し、
前記特定遊技状態の遊技回数の加算抽選を行うときは、前記演出スイッチが操作されたときに前記演出スイッチの操作に基づく1回目の加算抽選を行うとともに、前記演出スイッチの操作に基づくn回目(n≧1)の加算抽選で当選し、かつ前記演出スイッチが操作されたときに前記演出スイッチの操作に基づく「n+1」回目の加算抽選を行うことにより、前記演出スイッチの操作に基づく加算抽選で非当選となるまで前記演出スイッチの操作に基づく加算抽選を実行可能にし、加算抽選で当選するごとに前記特定遊技状態の遊技回数に単位加算値を加算し、
前記メイン制御手段は、前記特定遊技状態では、特定抽選結果となる場合を含めて役の抽選を行い、
前記特定抽選結果となったときは、前記ストップスイッチの押し順にかかわらず一定の停止出目となる複数の押し順を有し、
前記メイン制御手段は、前記特定遊技状態において前記特定抽選結果となったときは、前記複数の押し順の中から第1押し順及び第2押し順を決定するとともに、決定した第1押し順及び第2押し順の情報を前記サブ制御手段に送信し、
前記サブ制御手段は、前記特定遊技状態に移行させることに決定し、前記所定の遊技状態から前記特定遊技状態に移行したときは、前記特定抽選結果となった少なくとも複数回の遊技で第1押し順を報知し、
前記メイン制御手段は、前記特定遊技状態において前記特定抽選結果となった遊技において決定した第1押し順で前記ストップスイッチが操作された遊技回数を含む特定押し順遊技回数をカウントするとともに、そのカウント値が規定回数C1となったときは、前記特定遊技状態に移行した旨の情報を外部に送信し、
前記サブ制御手段は、前記特定遊技状態に移行させることに決定し、前記所定の遊技状態から前記特定遊技状態に移行した後、前記特定遊技状態の所定の継続条件を満たすときは、前記特定抽選結果となった少なくとも複数回の遊技で第2押し順を報知し、
前記メイン制御手段は、前記特定遊技状態において前記特定抽選結果となった遊技において決定した第2押し順で前記ストップスイッチが操作された遊技回数を含む特定押し順遊技回数をカウントするとともに、そのカウント値が規定回数C2となったときは、前記特定遊技状態の継続に関する情報を外部に送信する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項2】
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記メイン制御手段は、
少なくとも前記特定遊技状態では、前記ストップスイッチの押し順が所定の押し順であるときに遊技者にとって有利な遊技結果となる他の特定抽選結果となる場合を含めて役の抽選を行い、
前記特定遊技状態において前記他の特定抽選結果となったときは、前記所定の押し順の情報を前記サブ制御手段に送信し、
前記サブ制御手段は、前記特定遊技状態において前記所定の押し順の情報を受信したときは、その押し順を報知し、
前記メイン制御手段は、
規定回数C1よりも小さい値である規定回数C1’となったか否か、及び規定回数C2よりも小さい値である規定回数C2’となったか否かをカウントし、
規定回数C1’及び規定回数C2’に到達するまでは、前記他の特定抽選結果となった遊技において前記所定の押し順で操作されたときの遊技回数を特定押し順遊技回数に含めず、
規定回数C1’を超え規定回数C1に到達するまで及び規定回数C2’を超え規定回数C2に到達するまでは、前記他の特定抽選結果となった遊技において前記所定の押し順で操作されたときの遊技回数を特定押し順遊技回数に含めるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項3】
演出スイッチと、
複数の遊技状態のうちの特定遊技状態に移行することに決定したときに、前記特定遊技状態の遊技回数の初期値を決定する初期値決定手段と、
前記特定遊技状態の遊技回数をカウントする遊技回数カウント手段と、
前記特定遊技状態の遊技回数を加算するか否かの加算抽選を行う加算抽選手段と
を備え、
前記加算抽選手段は、前記特定遊技状態の遊技で加算抽選を行うための条件を満たし、かつ前記演出スイッチが操作されたときに前記演出スイッチの操作に基づく1回目の加算抽選を行うとともに、前記演出スイッチの操作に基づくn回目(n≧1)の加算抽選で当選し、かつ前記演出スイッチが操作されたときに前記演出スイッチの操作に基づく「n+1」回目の加算抽選を行うことにより、前記演出スイッチの操作に基づく加算抽選で非当選となるまで前記演出スイッチの操作に基づく加算抽選を実行可能にし、
前記加算抽選手段で当選するごとに前記特定遊技状態の遊技回数に単位加算値を加算する遊技回数加算手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項4】
請求項3に記載のスロットマシンにおいて、
遊技媒体を投入するためのベットスイッチ、リールの回転を開始するためのスタートスイッチ、前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチ、又は貯留されている遊技媒体を払い出すための精算スイッチのうち、少なくとも1つを、前記演出スイッチの操作に基づく加算抽選で非当選となる前に前記演出スイッチの操作に基づく加算抽選を終了させるキャンセルスイッチとして機能させ、
前記加算抽選手段は、前記特定遊技状態の遊技で加算抽選を行うための条件を満たした後であって前記演出スイッチの操作に基づく加算抽選で非当選となる前に前記キャンセルスイッチが操作されたときは、前記演出スイッチの操作を要しない1回目の加算抽選を行うとともに、前記演出スイッチの操作を要しないm回目(m≧1)の加算抽選で当選したときに前記演出スイッチの操作を要しない「m+1」回目の加算抽選を行うことにより、前記演出スイッチの操作を要しない加算抽選で非当選となるまで前記演出スイッチの操作を要しない加算抽選を繰り返す
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項5】
請求項3又は請求項4に記載のスロットマシンにおいて、
前記加算抽選手段で当選するごとに、前記特定遊技状態の遊技回数が加算される旨を報知する報知手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項6】
請求項5に記載のスロットマシンにおいて、
前記報知手段は、前記加算抽選手段で非当選となったときに、単位加算値に前記加算抽選手段で非当選となるまでの当選回数を乗じて得た値を報知する
ことを特徴とするスロットマシン。

【図1】
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【図2】
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【図3】
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【図4】
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【図5】
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【図6】
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【図7】
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【図8】
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【図9】
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【図10】
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【図11】
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【図12】
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【図13】
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【図14】
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【図15】
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【図16】
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【図17】
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【図18】
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【図19】
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【図20】
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【図21】
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【図22】
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【公開番号】特開2012−205891(P2012−205891A)
【公開日】平成24年10月25日(2012.10.25)
【国際特許分類】
【出願番号】特願2012−55166(P2012−55166)
【出願日】平成24年3月12日(2012.3.12)
【出願人】(390031783)サミー株式会社 (5,279)
【Fターム(参考)】