説明

遊技機

【課題】ボーナスの内部当選とARTの継続回数とを関連付けることにより、遊技者のボーナスへの期待感を増大させることが可能な遊技機等を提供することにある。
【解決手段】ボーナスゲームが終了するとリプレイ役の当選確率が1/7.3の一般遊技状態となる。一般遊技状態でボーナスグループAが内部当選し、ボーナス役が入賞すればボーナスゲームを行う一方、ボーナス役が入賞しなければ、ボーナス役が内部当選した状態(RT3)となって、以降の変動表示ゲームを行う。RT3はRT2と同様にリプレイ確率が約1/1.5程度の高確率再遊技状態であり、小役とリプレイの合成確率は100%となるので、ボーナス役とハズレを抽選しない。RT3状態で、アシスト機能を発動させる為のAT抽選に当選すれば、押し順小役に応じた停止スイッチの操作順序が報知されるので、ARTゲーム数がある限り無限に押し順小役を入賞させることができる。


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【特許請求の範囲】
【請求項1】
ボーナスゲームが終了するとリプレイ役の当選確率が所定の一般遊技状態となり、該一般遊技状態で複数個の図柄が描かれた図柄列を複数列変動させる変動表示ゲームで役抽選を行うと共に、該変動表示ゲームの役抽選でボーナス役のみが単独で内部当選し、複数の図柄列に対応して設けられた停止スイッチが個々に操作され、変動する複数の図柄列が全て停止した場合、該ボーナス役が入賞していればボーナスゲームを行う一方、該ボーナス役が入賞していなければ、ボーナス役が内部当選した状態を維持して、以降の変動表示ゲームを行うことを特徴とする遊技機。

【図1】
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【図2】
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【図3】
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【図4】
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【図5】
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【図6】
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【図7】
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【図8】
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【図9】
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【図10】
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【図11】
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【図12】
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【図13】
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【図14】
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【図15】
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【図16】
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【図17】
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【図18】
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【図19】
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【図20】
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【図21】
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【図22】
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【図23】
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【図24】
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【図25】
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【図26】
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【図27】
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【図28】
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【図29】
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【図30】
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【図31】
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【図32】
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【図33】
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【図34】
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【図35】
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【図36】
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【図37】
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【図38】
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【図39】
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【図40】
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【図41】
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【図42】
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【図43】
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【図44】
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【図45】
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【図51】
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【図52】
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【図53】
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【図96】
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【図98】
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【図99】
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【公開番号】特開2013−34897(P2013−34897A)
【公開日】平成25年2月21日(2013.2.21)
【国際特許分類】
【出願番号】特願2012−228439(P2012−228439)
【出願日】平成24年10月15日(2012.10.15)
【分割の表示】特願2012−173329(P2012−173329)の分割
【原出願日】平成23年4月1日(2011.4.1)
【出願人】(500553844)ネット株式会社 (200)
【Fターム(参考)】