説明

遊技機

【課題】ARTが天井まで当選しなくても、遊技者が期待感をもってゲームを継続することが可能な遊技機等を提供することにある。
【解決手段】通常時画面は、夜画面、曙画面、昼画面及び雪画面から成り、チェリーポイント天井までの大よその距離を印象付ける。通常遊技中にボーナス2が当選すると、派手なチャンス演出が行われてボーナス2が作動する。ボーナス遊技でスタートレバー操作後に逆押しの指示が出る。右停止ボタン10cを操作すると、チェリー図柄が右ドラム2cの上段又は中段に停止して、数字の1がチェリー図柄に変化する。右停止ボタン10cを離した時に抽選を行い、第三停止操作後に、チェリー図柄を当選したチェリーポイント数に置き換え、その分を加算して右上に表示する。チェリーポイントが天井に達すれば、ハイビスカスの花が咲いた画像を表示演出装置11に表示して、ARTが開始する。


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【特許請求の範囲】
【請求項1】
複数個の図柄が描かれた図柄列を複数列変動させる変動表示ゲームで抽選を行って、複数の図柄列に対応して設けられた停止スイッチの操作により変動する図柄列を個々に停止させる共に、変動表示ゲームの遊技状態として抽選によるリプレイ役の当選確率が低い通常リプレイ状態及びリプレイ役の当選確率が通常リプレイ状態より高いATリプレイ状態が存在し、内部当選した押し順小役を入賞させる操作順序を報知するAT機能が発動されるATリプレイ状態と通常リプレイ状態とを移行しながら変動表示ゲームを行う遊技機において、
AT機能が発動していない通常リプレイ状態で、且つボーナス役が内部当選していない状態の変動表示ゲーム中に、抽選役として、ボーナス役、複数の小役及びリプレイ役を抽選すると共に、ボーナス役が作動した後の変動表示ゲームでリプレイ役を抽選する抽選手段と、
抽選手段の抽選結果及び停止スイッチの操作に応じて、複数の図柄列を所定位置に停止させる制御を行うと共に、各変動表示ゲームでボーナス役が内部当選しても、ボーナス役の作動図柄が表示されても又はボーナス役の作動が終了しても、現在のリプレイ状態を変動させることなく、ボーナス役が内部当選したときの通常リプレイ状態又はATリプレイ状態の何れかに戻す制御手段とを具備し、
前記制御手段は、AT機能が発動していない通常リプレイ状態において、抽選で内部当選したボーナス役が作動中に抽選手段がリプレイ役を抽選し、AT天井カウント小役が入賞すると、付与するAT天井ポイントを決定し、AT天井ポイントの合算値がAT天井値に達した場合、AT機能を発動させること、
を特徴とする遊技機。

【図1】
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【図2】
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【図3】
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【図4】
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【図5】
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【図6】
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【図7】
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【図8】
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【図9】
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【図10】
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【図11】
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【図12】
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【図13】
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【図14】
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【図15】
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【図16】
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【図17】
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【図18】
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【図19】
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【図20】
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【図21】
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【図22】
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【図23】
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【図24】
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【図25】
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【図26】
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【図27】
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【図28】
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【図29】
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【図30】
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【図31】
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【図32】
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【図33】
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【図34】
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【図35】
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【図36】
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【図37】
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【図39】
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【図40】
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【図41】
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【図44】
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【図45】
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【図50】
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【図51】
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【図52】
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【図101】
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【図105】
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【図106】
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【図108】
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【図109】
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【図110】
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【図111】
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【図112】
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【図113】
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【図114】
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【図115】
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【図116】
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【図117】
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【図118】
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【図119】
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【図120】
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【公開番号】特開2013−9699(P2013−9699A)
【公開日】平成25年1月17日(2013.1.17)
【国際特許分類】
【出願番号】特願2011−135162(P2011−135162)
【出願日】平成23年6月17日(2011.6.17)
【公序良俗違反の表示】
(特許庁注:以下のものは登録商標)
1.パトライト
【出願人】(500553844)ネット株式会社 (200)
【Fターム(参考)】